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Jeudi 14 Juin 2007 (page 7)
Intitulé en France Rayman contre les Lapins ENCORE plus Crétins, cette nouvelle mouture des studios Ubisoft annonce clairement la couleur : des mini-jeux encore plus débiles que ceux du premier opus. IGN met à notre disposition quelques nouvelles vidéos à consommer sans modération !
Plutôt que de présenter des personnages déjà connus ou des stages sans grandes innovations, c'est à une toute nouvelle musique que nous avons droit aujourd'hui. Cette musique est une reprise du thème de Ridley déjà entendu dans Super Metroid ou Metroid Prime, et sera soit réservée au stage de Samus (ce qui pourrait donner une ambiance stressante) soit à un niveau du mode aventure inspiré de Metroid comme on avait déjà pu le voir dans Super Smash Bros Melee. Et pour les détails, le directeur de la composition est Minako Hamano, et l'arrangement est signé Yusuke Takahama.
Zoo Digital vient d'annoncer le développement sur Wii de Showtime Boxing. Le jeu vous permettra de créer de toutes pièces vos boxeurs et bénéficiera de 14 combattants différents. Un mode multi qui se jouera vraisemblablement jusqu'à 2 sera de la partie. Enfin, la maniabilité devrait être proche de celle de Wii Sports avec l'utilisation des deux manettes. Le soft est prévu en Europe pour le 7 décembre prochain.
Mise à jour pour le site officiel de No More Heroes, le prochain jeu d'action exclusif Wii de Grasshopper, puisque Marvelous et Spike y ont désormais ajouté un mystérieux compte à rebours. Il faudra donc revenir dans neuf jours pour de la nouveauté, avec on l'imagine de nouvelles infos, images, et pourquoi pas un trailer.
Selon Michael Pachter de Wedbush Morgan, Nintendo et sa Wii restent en tête des ventes de consoles aux US, avec 400.000 unités vendues en Mai. Cela représente quasiment le double des ventes de Xbox 360, dont le volume s'élève à 225.000 unités écoulées et 4 fois les ventes de Playstation 3 avec seulement 100.000 unités vendues.En ce qui concerne les ventes de jeux vidéo sur les consoles nouvelles générations(Wii, PS3, Xbox360, DS et PSP), le chiffre d'affaires prévu devrait culminer à 228 millions de dollars, soit une augmentation de 16% par rapport au mois précédent. Du côté des autres consoles, on s'attend à une somme approchant les 105 millions de dollars.
Alors que SoulCalibur IV vient d'être confirmé ce matin même sur PS3 et X360, la Wii devra se contenter d'un spin-off, SoulCalibur Legends. Qu'à cela ne tienne, Namco tentera avec cet opus exclusif à la Wii d'emmener la série sur les terres du beat'em all à la Ninja Gaiden. Les premiers scans issus de Famitsu dévoilent ainsi Taki, Siegfried et Astaroth aux prises avec ninjas et momies dans une pyramide. L'histoire du jeu, se déroulant entre SoulEdge et SoulCalibur premier du nom, sera l'occasion d'introduire un nouveau personnage prénommé Isuka. Namco sortira SoulCalibur Legends cet hiver au Japon et aux Etats-Unis.
Square Enix vient de mettre en ligne, un permier trailer du jeu. Malheureusement ce trailer est réservé à ceux qui sont inscrits sur le site officiel japonais. Cependant, un lien direct est temporairement disponible(merci à Gamekult) pour notre plus grand bonheur. La vidéo restera disponible jusqu'au 26 Juin, après quoi il sera sans nul doute accessible à tous, ailleurs sur le site officiel. Rappelons que le jeu fêtera les dix ans d'exploits de notre chocobo adoré. Aucune date de sortie annoncée pour l'instant.
Il y a maintenant 6 mois Square-Enix défrayait la chronique en annonçant le développement de son très attendu Dragon Quest IX sur la Nintendo DS au lieu de, comme pas mal de monde l'attendait, la PS3. Dans un intéressant article du Financial Times, le chief executive (le PDG, en gros) de Square-Enix Yoichi Wada explique cette décision et confirme ce que tout le monde pensait jusque là .Dans les grandes lignes, monsieur Wada déclare que la tendance est aujourd'hui différente comparée aux années précédentes. Notamment, à l'époque où il était judicieux et juteux de développer un titre uniquement pour la Playstation ou la Game Boy, il devient aujourd'hui trop risqué de développer un jeu uniquement pour la PS3 et même, pour la Xbox 360. En effet les consoles dites de nouvelle génération sont trop puissantes pour le marché du jeu vidéo d'aujourd'hui et réservées à un public de hardcore gamers, constate le PDG de la firme à l'origine des séries Final Fantasy et Dragon Quest : "Nous avons choisi la DS pour le très large public qui l'utilise, y compris certaines personnes qui ne jouaient pas jusque là ". Plutôt un gros changement comparé à une époque où la course à la puissance et aux gros polygones était le fer de lance des développeurs. Un changement que Nintendo a su quelque peu appréhender avec ses consoles Wii et DS, mais derrière, ce sont surtout les raisons commerciales que l'on retiendra : entre les 35 millions de DS vendues jusqu'à aujourd'hui et les 22 millions de prévues pour cette année, Sony fait pâle figure avec son objectif de 11 millions de PS3 à travers le monde. Histoire d'éviter l'incident diplomatique et la guerre des communiqués de presse, Yoichi Wada reste cependant optimiste concernant les consoles next-gen en déclarant que leur situation s'arrangera d'ici un an ou deux.
Contrairement à Rapala Tournament Fishing, Fish Tycoon sur Nintendo DS propose aux joueurs de s'occuper d'un élevage de poissons avec toutes les contraintes que cela impose : entretenir et décorer son aquarium, vendre ses produits à prix compétitif et optimiser son rendement. C'est Majesco qui se lance dans l'édition de ce jeu au concept assez original, proposant tout de même environ 750 types de poissons différents, des environnements en 3D et une maniabilité tactile histoire de rendre le tout agréable à parcourir. Pas de date de sortie annoncée ni d'images in game, tout juste une belle jaquette en attendant mieux.
Après avoir confirmé l'arrivée du jeu sur DS, KOCH Media France annonce aujourd'hui le développement d'une version Wii du point and click Secret Files : Tunguska sorti à l'origine sur PC l'année dernière. Cette déclinaison sur la console de salon de Nintendo devrait sortir pour début 2008, et au passage l'éditeur diffuse des images de la version DS du jeu prévue elle en fin d'année 2007. Des images dont on a du mal à croire l'origine tant les graphismes de l'écran du haut ressemblent comme deux gouttes d'eau au jeu PC...
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