Valve a annoncé la disponibilité de son moteur 3D,
Source, sur
Xbox 360. Les développeurs pourront donc (contre quelques dollars) utiliser les fonctionnalités du moteur dans leur propres jeux, de plus cela leur facilitera le portage entre
PC et
360.
Un des responsables du studio a par ailleurs précisé qu'un portage du moteur n'était pas en cours sur
PS3 (on s'en serait douté) et que si
Half-Life 2 : Episode Two sur
PC et
Xbox 360 serait développé en interne chez
Valve, la version
PS3, elle, serait co-développée avec des développeurs de chez
Electronic Arts.