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Lundi 18 Juin 2007 (page 9)
"Quand vous brisez une caisse ou un tonneau, de nombreux objets en tombent. Avant, les caisses et les tonneaux en bois étaient plutôt ordinaires. Désormais, ces objets changent d’aspect pour adopter le style du stage. Dans les stages de type science-fiction, ils adoptent un style futuriste. Dans les stages plus fantaisistes, ils ressemblent à des cadeaux. Quand vous recevez un cadeau, ouvrez-le ! Il y a des objets à l’intérieur ! Utilisez-les comme vous voulez. Au fait, nous avons aussi ajouté dans le jeu des "boîtes glissantes". Au moment où vous pensez arriver à l’ouvrir pour prendre l’objet à l’intérieur... C’est... un objet imprévisible ! Faites attention à ne pas vous faire heurter par une boîte traversant le stage à une vitesse folle ! "
Disney Interactive et Nintendo-Difference sont encore une fois ralliés afin de vous proposer un concours Anno 1701 DS, vous permettant de remporter l'un des dix titres mis en jeu. Au menu, de longues heures de jeu à fonder vos colonies, à défendre vos biens et à marchander avec tact et diplomatie.Il suffit pour cela de répondre à un petit et simple questionnaire, dont les réponses si elles ne vous semblent pas évidentes, se trouvent dans le test du jeu disponible sur Nintendo-Difference. Bonne chance à tous !Participer au concours Anno 1701Lire le test d'Anno 1701
Namco-Bandai a révélé le site officiel des futures adaptations sur DS de l'animé japonais Code Geass. Pour l'instant, il n'y a sur celui-ci qu'un compte à rebours, nous indiquant le temps qu'il reste avant que l'on puisse accéder à son contenu.
THQ révèle les trois premières images d'Avatar : The Burning Earth qui n'est autre que la suite du jeu sorti l'an dernier. Il reprendra l'histoire de la saison 2 du dessin animé éponyme. D'après les images, tirées de la version PS2, le titre n'apportera pas ou peu d'améliorations visuels. Cependant, de nouveaux personnages et de nouvelles incantations seront disponibles et vous aurez désormais accès au maniement du feu.
Le jeu sortira cet automne sur DS, GBA, PS2, Wii, et Xbox 360.
Pour ceux qui aiment s'occuper de faire vivre de petits personnages dans un univers totalement inventé par vos soins, MySims sera le nouveau jeu qu'il vous faudra. Reprenant tous les traits, à l'exception des graphismes, plus enfantins cette fois, des Sims, le titre bénéficiera d'une maniabilité spécialement adaptée pour la Wii. Aucune date précise n'a cependant encore été annoncée.
Histoire de légèrement calmer les hordes de fans nippons, Nintendo vient de mettre en ligne le site officiel japonais de The Legend of Zelda : Phantom Hourglass qui sort, on le rappelle, dans dix jours sur l'Archipel. Les américains et européens devront sagement attendre au mieux la fin de l'année avant de profiter de cette suite directe du poétique The Wind Waker sorti sur GameCube en 2003.Site officiel de The Legend of Zelda : Phantom Hourglass
C'est dans une interview accordée au site Seganerds.com que Paul Mottram, producteur de l'excellent jeu de réflexion Crush sur PSP, avoue à demi-mot que le petit dernier de Sega pourrait apparaître sur d'autres supports. "Il n'y a aucune raison pour que Crush ne voie pas le jour sur d'autres consoles, et plus particulièrement la Wii, la DS et la PS2", fin de citation. Reste à attendre une confirmation ou le démenti de Sega pour connaître l'avenir précis de Crush.
Intitulé en France Rayman contre les Lapins ENCORE plus Crétins, cette nouvelle mouture des studios Ubisoft annonce clairement la couleur : des mini-jeux encore plus débiles que ceux du premier opus. IGN met à notre disposition quelques nouvelles vidéos à consommer sans modération !
Plutôt que de présenter des personnages déjà connus ou des stages sans grandes innovations, c'est à une toute nouvelle musique que nous avons droit aujourd'hui. Cette musique est une reprise du thème de Ridley déjà entendu dans Super Metroid ou Metroid Prime, et sera soit réservée au stage de Samus (ce qui pourrait donner une ambiance stressante) soit à un niveau du mode aventure inspiré de Metroid comme on avait déjà pu le voir dans Super Smash Bros Melee. Et pour les détails, le directeur de la composition est Minako Hamano, et l'arrangement est signé Yusuke Takahama.
Zoo Digital vient d'annoncer le développement sur Wii de Showtime Boxing. Le jeu vous permettra de créer de toutes pièces vos boxeurs et bénéficiera de 14 combattants différents. Un mode multi qui se jouera vraisemblablement jusqu'à 2 sera de la partie. Enfin, la maniabilité devrait être proche de celle de Wii Sports avec l'utilisation des deux manettes. Le soft est prévu en Europe pour le 7 décembre prochain.
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