Nouvelle version intermédiaire de la grosse machine qu'est
MAME. Bien évidemment, la nouvelle importante est le décryptage et le démarrage des jeux
CPS-3. Néanmoins avant de pourvoir jouer Ã
Street Fighter III - Third Strike sur MAME, il va falloir attendre un peu. Le temps que l'émulation soit acceptable.
- Correction de régressions dans Gridlee et Gomoku. [Zsolt Vasvari]
- Correction de problèmes avec les compilation unicode dans le code Windows. [Oliver Stoneberg]
- Mise à jour d'un nombre de jeux pour utiliser correctement le SN76489 au lieu du SN76496. [Justin Kerk, Lord Nightmare]
- Nettoyage des exportations d'un nombre de pilotes, ajout de qualificateurs statiques pour que les fonctions et variables n'aient plus besoin d'être exportées et pour qu'elles possèdent des noms génériques. [Atari Ace]
- Mise à jour de nombreux pilotes pour supprimer l'utilisation de la Machine globale dans la mesure du possible. Egalement révisions des régions de coupure et modifications pour s'assurer que le "passed-in cliprect" soit respecté. [Zsolt Vasvari]
- Nettoyage du pilote Dooyong : [Vas Crabb]
* consolidation et rationnalisation des retours de service tilemap,
* prise d'un meilleur avantage de la mise en cache des tilemaps de MAME par compilation,
* interprétation de la position du sprite Y la valuer signée du bit-9 rshark/superx (corrige quelques problèmes),
* ajout de plus de commentaires explicatifs pour aider à la lecture du code.
- Changement d'un nombre d'objets synchroniseur de MAME, de void * on passe à mame_timer *. [Atari Ace]
- Correction d'un couple d'opcodes CPU d'Irem pour améliorer Match It 2. [Robiza]
- Correction d'un bogue de détection de collision dans thunderX. [Shimapong]
- Lancement du fonctionnement du pilote CPS-3. De base il marche mais il faut encore beaucoup de travail pour qu'il soit fonctionnel. [David Haywood, Andreas Naive, Tomasz Slanina, ElSemi, Philip Bennett]
- Correction d'un problème mineur de la synchronisation des cycles dans le noyau du CPU 6809. [Ernesto Corvi]
- Mise à jour Neo-Geo : [Zsolt Vasvari]
* correction de plusieurs régressions provenant de la mouture précédente,
* ajout de la sortie des LED,
* amélioration de l'ère visible.
- Correction de quelques informations incorrectes dans les roms Neo Geo. [JohnBoy]
- Intégration des changements spécifiques aux plates-formes dans le makefile du noyau, importés principalement à partir du makefile de SDLMAME. Changement de variable de configuration de MAMEOS pour l'OSD, indiquant quelle couche de l'OSD sera compilée. Ajout d'une nouvelle variable de configuration TARGETOS qui spécifie la cible de la plates-formes du systèmes d'exploitation. [Aaron Giles]
Nouveau clone ajouté :
- Punch-Out!! (Italian bootleg) [David Haywood]
Nouveau jeu NON FONCTIONNEL :
- Mini Boy 7 [Roberto Fresca]