Archives Françaises > Jeux video
Jeudi 21 Juin 2007 (page 8)
THQ annonce fièrement que la fameuse licence Warhammer 40.000 va faire son apparition sur DS via un épisode sous-intitulé Squad Command. Optant pour un système au tour par tour un peu vieillot plutôt qu'un système en temps réel comme sur l'excellente version PC, le titre proposera une campagne dans le camp des Space Marines où le joueur devra combattre les forces du Chaos à la tête d'une escouade de cinq soldats. Avec ses treize missions et son mode multijoueur, Warhammer 40.000 devrait offrir un minimum de sensations aux fans de stratégie lors de sa sortie cet automne. Pas d'images du jeu pour l'instant.
Cela n'était plus arrivé depuis Carmageddon en 1997 : la British Board of Film Classification (BBFC), l'organisme de classification des oeuvres au Royaume-Uni, vient d'annoncer que le jeu Manhunt 2 sera tout simplement censuré outre-manche. Cette décision concerne aussi bien la version PS2 que celle sur Wii, et implique que toute distribution du jeu sur le territoire est considérée comme illégale. Les raisons retenues sont évidentes : le jeu encourage pleinement "le meurtre viscéral en prenant peu ou aucune distance", avec en prime un sadisme dans la manière de commettre ces crimes. Pas faux, pas faux, mais cela mérite-t-il vraiment une censure totale et aveugle ?Ce que nous voulions absolument ne pas voir pour Manhunt 2 vient d'arriver. Le Royaume-Uni est le premier pays à censurer le jeu de Rockstar Games, et on imagine qu'il ne sera pas le seul. L'Allemagne par exemple est très friande en matière de censure de jeux, mais en France nous échappons à cette tendance. Le communiqué complet, pour ceux que ça intéresse : "The BBFC has rejected the video game Manhunt 2. This means that it
cannot be legally supplied anywhere in the UK. The game was submitted
in both a PS2 and a Nintendo Wii version. The decision was taken by the
Director and the Presidential Team of Sir Quentin Thomas, Lord Taylor
of Warwick and Janet Lewis-Jones.David Cooke, Director of the BBFC said:“Rejecting
a work is a very serious action and one which we do not take lightly.
Where possible we try to consider cuts or, in the case of games,
modifications which remove the material which contravenes the BoardÂ’s
published Guidelines. In the case of Manhunt 2 this has not been
possible. Manhunt 2 is distinguishable from recent high-end video games
by its unremitting bleakness and callousness of tone in an overall game
context which constantly encourages visceral killing with exceptionally
little alleviation or distancing. There is sustained and cumulative
casual sadism in the way in which these killings are committed, and
encouraged, in the game.“Although the difference should not be
exaggerated the fact of the gameÂ’s unrelenting focus on stalking and
brutal slaying and the sheer lack of alternative pleasures on offer to
the gamer, together with the different overall narrative context,
contribute towards differentiating this submission from the original
Manhunt game. That work was classified ‘18’ in 2003, before the BBFC’s
recent games research had been undertaken, but was already at the very
top end of what the Board judged to be acceptable at that category.”“Against
this background, the BoardÂ’s carefully considered view is that to issue
a certificate to Manhunt 2, on either platform, would involve a range
of unjustifiable harm risks, to both adults and minors, within the
terms of the Video Recordings Act, and accordingly that its
availability, even if statutorily confined to adults, would be
unacceptable to the public.”Under the terms of the Video Recordings Act distributors have the right to appeal the Board’s decision."
Interchannel Holon diffuse ces quelques images de son prochain jeu Love Cat Life sur Nintendo DS. Ersatz de Nintendogs version félins, Love Cat Life vous proposera de faire joujou avec environ 40 espèces de chats et les habiller avec plus de 200 accessoires en usant de votre stylet aiguisé. Diverses activités leur sont proposées, allant du concours de beauté au basket en passant par le karaoké, et on peut même créer un nouveau chaton grâce à des échanges par wi-fi avec vos amis. Heureusement que chez les chats, le ridicule ne tue pas. Sortie prévue pour le 30 août prochain au Japon, et uniquement là -bas pour le moment.
Après Link hier, c'est au tour de Pikachu de montrer son Final Smash dans Super Smash Bros Brawl, l'attaque ultime ne se déclenchant qu'à condition d'avoir attrapé une balle smash. La mascotte de Pokémon deviendra alors une boule d'électricité que le joueur pourra diriger vers les autres combattants pour les envoyer dehors, non sans effets graphiques impressionnants. SSBB, comme on l'appelle, n'a toujours pas de date de sortie annoncée, et vu qu'il sort cette fin d'année avec d'ici là une mise à jour quotidienne il aura sûrement droit à plus d'une centaine de news lui étant consacrées. La classe !
Manhunt 2 sort cet été, et il n'en finit pas d'étendre son atmosphère glauque et pesante à chaque fournée d'images diffusées par Take Two, l'éditeur du jeu. Cette fois-ci on découvre des ennemis (ou plutôt de futures victimes) en combinaison sado-maso et un nouvel environnement via quelques artworks repésentant un bordel mal famé. Signe que Daniel Lamb, le héros du jeu, n'aura pas seulement à s'échapper d'un asile. C'est gore et on adore, mais ce n'est pas le cas de tout le monde : Stephan Bole, le directeur de Nintendo France, considère Manhunt 2 comme une "anomalie au catalogue de la Wii, à des années lumières de son positionnement".
À cinq jours de la sortie au Japon de Zelda : Phantom Hourglass, jeux-france.com nous offre un nouveau trailer, montrant une fois de plus les nombreuses utilisations du stylet de la DS. De son côté, le site Touch-DS nous propose de visionner plusieurs spots publicitaires japonais.
Avis aux fanatiques de skateboard, Tony Hawk's Proving Ground est sur le point de débarquer et Activision met en ligne le trailer officiel du lancement du jeu. Prévu pour la fin de l'année sur la plupart des consoles actuelles, ce jeu devrait apporter son lot de nouveautés à la série, en plus de la maniabilité spécifique à la Wii.
Visionner le trailer via Dailymotion
Deux images de EA Playground, c'est tout ce à quoi nous aurons droit aujourd'hui de la part d'Electronic Arts concernant son jeu qui "réveille l'enfant toujours présent en nous". Associant une floppée de mini-jeux jouables à la wiimote (dont le ballon prisonnier ici illustré) à une partie exploration des environs, EA Playground devrait débarquer cet automne sur Wii et DS et s'adresse bien entendu à toute la famille.
Comme chaque année à la même période, Konami annonce sans surprise l'arrivée du prochain volet de sa série désormais culte Pro Evolution Soccer. Désormais titré par année "à la FIFA", ce Pro Evolution Soccer 2008 apportera son lot d'évolutions et de nouveautés qui feront plaisir (ou pas) aux nombreux fans, comme une meilleure intelligence artificielle s'adaptant à votre jeu, de meilleurs graphismes sur next gen comme sur PC et d'autres bonnes choses que l'on a hâte de voir en action.Sauf que, ce PES 2008 n'est annoncé que sur DS en ce qui concerne les consoles Nintendo. Hé non, pas de version Wii comme tout le monde l'espérait à genoux les mains jointes avant d'aller se coucher, sourtout EA qui a désormais le champ libre pour imposer son FIFA 08. Difficile alors de dire si toutes les évolutions décrites plus haut seront présentes dans la version DS, tant celle-ci diffère des autres versions. Peu importe le support, tout ce beau monde arrive cet automne et les joueurs devront, comme d'habitude, cruellement abandonner le futur ancien PES 6 dans les tréfonds de leur placard ("De toute façon il était pourri...").
On le sait, la faible puissance de la Wii contrastant avec l'innovation qu'elle apporte a toujours perturbé les éditeurs et développeurs de jeux vidéo. Récemment, c'est Sega qui se prêtait à ce jeu, par la voix du directeur de sa filiale américaine Scott Steinberg. Ce monsieur déclarait à Reuters relayé par Gamesindustry.biz que dans quelques années (au moins deux donc), la Wii allait commencer à devenir "dépassée", mettant en doute la profondeur de la créativité apportée par la Wii. A côté de ça Scott compare les concurrentes Xbox 360 et PS3 qui selon lui commencent peu à peu à être maîtrisées par les développeurs et qui devraient révéler leur plein potentiel au moment où la Wii elle, aura plafonné. On apprend d'ailleurs que selon Sega c'est la PS3 qui gagnera cette guerre des consoles.Face au remous causé par une telle déclaration, Scott Steinberg a préféré clarifier les choses toujours auprès de Reuters, en précisant à l'agence de presse que Sega est très attaché à la Wii depuis le premier jour et que sa première déclaration avait pour but de souligner que "si nous ne nous rendons pas compte du vrai potentiel [de la Wii], nous risquons de passer à côté d'une grande opportunité de développer notre créativité". Il rappelle au passage que l'innovation n'est pas de la seule responsabilité de Nintendo mais concerne tous les développeurs et éditeurs, y compris Sega.
Page(s)