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Archives Françaises > Jeux video

Archives 2007 > Jeux video Vendredi 29 Juin 2007 (page 8)

[WII-DS] - Top Software Nippon : Zelda en tête
Sans surprises, Zelda Phantom Hourglass prend la tête du classement des ventes de jeux sur consoles de Media Create avec un joli score de plus de 300 000 unités écoulées. Il est suivi par une autre grosse sortie, Itadaki Street DS, réunissant les personnages du monde de Mario et de Dragon Quest.  Le reste du top est largement dominé par Nintendo et ses jeux sur DS et dans une moindre mesure sur Wii.
[WII-DS] - Civilization sur consoles, mais lesquelles ?
2K Games annonce dans un communiqué de presse l'arrivée de la mythique série des Civilization, imaginée par Sid Meier, sur les consoles nouvelles générations et portables. Civilization Revolution, de son doux nom, a donc toutes les chances de débarquer sur Wii et DS même si aucune console n'est nommée précisément. A priori, on aura droit à un god game proposant au joueur de diriger et développer une civilisation (comme l'indique le titre du jeu, tout à fait) à travers l'Histoire et le monde, mais qui sait, peut-être que les développeurs de chez Firaxis nous réservent quelques surprises. sortie prévue pour le printemps 2008.
[GCN] - Starcraft Ghost : c'est pas fini
Étant probablement la plus grosse arlésienne ayant existé sur consoles Nintendo, Starcraft Ghost fut finalement annulé en 2006 par Blizzard après 4 ans de développement tumultueux. Revenu ces jours-ci sur Stacraft II, l'éditeur Blizzard n'a pas pour autant rangé définitivement cet épisode au placard. En effet durant le récent Hollywood and Games Summit, le lead designer de chez Blizzard Rob Pardo a déclaré vouloir un jour revenir sur ce projet que lui et son équipe n'ont pas su concrétiser à l'époque. Bref, tout n'est pas perdu, et qui sait peut-être que c'est la Wii qui héritera du fantôme Starcraft Ghost ?
[WII] - SoulCalibur Legends s'exhibe
Les possesseurs de Wii passeront à côté de SoulCalibur IV mais auront quand même droit à SoulCalibur Legends, spin off spécialement taillé pour la dernière console de Nintendo et plus orienté beat'em all que jeu de combat. Famitsu diffuse aujourd'hui une série d'images du jeu devant débarquer à la fin de l'année, où l'on peut voir quelques-uns des personnages principaux en action.
[WII] - Smash Bros. Brawl et les configurations
L'update du jour de Super Smash Bros. Brawl nous montre la possibilité de sauvegarder un profil sur sa Wiimote pour l'emporter chez ses amis ou ennemis. En plus de votre pseudonyme comme montré sur les images, il sera aussi possible de sauvegarder votre configuration de jeu (Wiimote et Nunchuck, manette GameCube ou contrôleur dit "classique") histoire de ne pas avoir à tout refaire sur une autre console. Plutôt pratique, donc. 
[WII] - Modes exclusifs pour les projets EA Sports
Lors de sa dernière conférence, EA Sports a révélé des détails intéressants pour les possesseurs de la Wii. En effet, Madden 08, Tiger Woods et NBA Live disposeront d'un mode de jeu additionnel exclusif. Il est aussi question d'un support online, mais, celui-ci ne sera présent que pour Madden 08 et NBA Live.
[WII] - Le prochain Samurai Warrior daté
Premier épisode de l'épique série des Samurai Warrior sur Wii, Sengoku Musô KATANA, que l'on retrouvera également sous le nom de Samurai Slash aux U.S, nous fait l'honneur d'une date fixe au pays du soleil levant. C'est maintenant officiel, le beat'em all de Koei sera disponible dès le 20 septembre au Japon.
[WII] - Red Steel 2 rendu officiel [UPDATE 28 juin]
Il y a de cela plusieurs mois on vous faisait part de l'hypothétique possibilité de voir arriver la suite du tout premier FPS sur Wii, le très mitigé Red Steel. Eh bien voila qu'aujourd'hui cette hypothèse s'est vu confirmée par Ubisoft, d'après LiveWii, lors d'un rassemblement à Cannes ; Ubisoft qui en a d'ailleurs profité pour rajouter que le système de combat à l'épée serait ratravaillé. Voici une nouvelle qui peut en devenir une très bonne si la firme française tient compte des remarques faites par les joueurs et journalistes pour leur coup d'essai, car le combat à l'épée n'est peut-être pas le seul aspect à retravailler pour offrir au joueur une bonne aventure. Connaissant Ubisoft, il y a fort à parier qu'ils écouteront, alors il ne nous reste plus qu'à attendre avec impatience la sortie de Red Steel 2. UPDATE du 28 juinNos confrères de chez LiveWii sont de petits cabotins étant donné qu'Ubisoft vient de démentir cette information supposée "officielle". Circulez, y'a rien à voir.
[DS] - Cyberconnect2 développe sur DS
Le développeur japonais Cyberconnect2, notamment à l'origine des Naruto Narutimate et .Hack (prononcer "dote haque") sur PS2, annonce avoir un projet DS sur le feu, projet dont on ne connait pour l'instant pas grand chose, voire même rien. Mais au moins on sait qu'il existe. Wait and see, comme on dit dans le jargon.
[WII] - Créer son shmup avec Blast Works
Drôle de concept que celui de Blast Works : construire son shoot'em up de toutes pièces, que ce soit pour les niveaux (parmi 15 environnements disponibles) ou pour son propre vaisseau ainsi que ceux des ennemis. Comme dans tout bon shmup, le joueur a ensuite la possibilité d'upgrader son bolide dans le hangar, lieu qui sera aussi sujet aux attaques des ennemis et qu'il faudra défendre bec et ongles, et surtout à la Wiimote. Tout ceci est développé par Budcat Creations et édité par Majesco pour le début d'année 2008.

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