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Jeudi 19 Juillet 2007 (page 6)
"Ne perdez pas votre temps avec le grind, passer le à massacrer vos adversaires" est à peu près le mot d'ordre de Fury, beaucoup plus proche d'un Guild Wars que d'un MMO classique. Cette pub se veut représentative de la chose. Soit. Vu la tronche de la beta et le gameplay "brouillon" (pour être sympa, ça reste une beta), il va falloir plus que des pubs qui font sourire pour se construire une base…
Ah, ça, ils pestent les PCistes quand des jeux qui les intéressent sont aussi prévus sur consoles. On les comprend : se cogner des interfaces prévues pour les manettes sur un PC nanti d'un clavier et d'une souris, c'est pénible. Conscients de ce problème et surtout développeurs PC dans l'âme, Irrational Games tient à les rassurer à ce sujet avec une série de photos de l'interface spécifique à la…
White Knight Story, c'est un titre que Julo tient à l'oeil avec avidité depuis ses première images diffusées pendant le Tokyo Games Show de l'année dernière, et on le comprend. Level 5 en a révélé un peu plus sur son RPG, outre ces nouvelles images ci-dessous, pendant le PlayStation Premiere, par l'intermédiaire de son producteur Akihiro Hino. Le synopsis de l'histoire fait dans l'efficace : une…
Alors que la PS3 franchit tout juste la barre du million d'unités vendues au Japon, la firme Nintendo peut se vanter d'avoir fait trois fois mieux avec sa console de salon en pulvérisant la barre des trois millions de Wii écoulées sur ce même sol nippon, depuis le 15 juillet dernier. Trois millions de Wii qui ont trouvé preneur donc, depuis décembre dernier, c'est donc trois fois mieux que la…
En fait, si tel n'avait pas été le cas, beaucoup auraient sans doute crié au scandale, mais ça fait toujours plaisir à savoir : Impress Watch se fait l'écho de l'annonce par Namco Bandai du support du jeu en ligne dans Tekken 6. L'annonce officielle aurait eu lieu pendant le PlayStation Premiere, à Tokyo, ajoutant que la sortie sur PS3 aurait bien lieu dans l'année suivant sa sortie en Arcade,…
C'est par l'intermédiaire de Aaron Greenberg, chef de produit du groupe Xbox 360 & Xbox Live, que l'on apprend que l'événement Microsoft Européen que nous étions habitués à retrouver en septembre depuis déjà 2001 n'aura pas lieu cette année. Les fameux X0 (X01, X02, etc.) étaient l'occasion rêvée pour découvrir quelques titres de l'année suivante, rencontrer les développeurs, et pour…
Des chercheurs écossais de l'université Heriot-Watt d'Edimbourg ont récemment pondu un rapport dans lequel ils affirment que jouer aux jeux vidéo peut faire perdre autant de calories quÂ’une séance de marche énergique. Le résultat de leur enquête va à l'encontre de lÂ’esprit populaire, qui veut que jeu vidéo rime obligatoirement avec obésité. Mais laissons le Pr. Alasdair Thin (il porte bien son…
Après l'annonce d'un nouveau retard il y a deux jours, The Witcher calme un peu le jeu à l'aide de ces six captures d'écran supplémentaires. En préparation depuis un bon moment maintenant dans les studios polonais de CDProjekt, ce RPG nous proposera de plonger dans l'univers des romans d'Andrzej Sap...
Perpetual Entertainment - le développeur de Gods and Heroes ou encore du très silencieux Star Trek Online - annonce fièrement avoir signé un accord avec le jeune studio Bioware Austin qui utilisera donc la technologie Perpetual Entertainment Platform dans son MMORPG à venir et dont on ne sait rien p...
Disponible depuis près de cinq ans en Corée et joué partout dans le monde, Ragnarok Online est donc officiellement disponible depuis peu dans tous les magasins de France et de Navarre. Sans doute pour mieux préparer l'arrivée prochaine de sa suite, le studio nouvellement formé Gravity Europe a chois...
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