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Archives Françaises > Jeux video

Archives 2007 > Jeux video Vendredi 20 Juillet 2007 (page 1)

PC : Loki en démo jouable française
Sorti la semaine dernière dans les magasins, le jeu du studio de développement français Cyanide, Loki, vous est proposé depuis ce week-end en démo jouable. Brièvement présenté dans notre actualité de conseil d'achat pour la semaine passée, voilà une occasion toute trouvée pour vous essayer à ce nouveau hack and slash !
Multi-support : PES et FIFA en version 2008, premiers détails et images

Aujourd’hui, nous allons vous parler football, avec les deux simulations les plus attendues qui se dévoilent en images… D’un côté, la richesse d’un contenu très officiel associé à une réalisation graphique toujours plus soignée avec FIFA 08, et de l’autre, le gameplay très pointu et tactique de la suite de Pro Evolution Soccer 6… qui se nommera Pro Evolution Soccer 2008 !

Neoflashgame.com
Un long silence d'un mois, pendant lequel nous avons travaillé à la mise en place de la version anglaise de Vivelejeu.com. Le site : Neoflashgame.com, regroupant plusieurs centaines de jeux en ligne gratuits.
Tombé dehors 3
Eh oui, ça y est, vous l'avez réclamé, ils l'ont fait ! Enfin des infos sur Fallout 3 ! Tirées du dernier numéro (celui de juillet, que certains ont reçu en avance) du magazine Game Informer, elles laissent présager de bien bonnes choses :
  • Le jeu utilisera une version du moteur d'Oblivion remaniée pour coller mieux au style post-apocalyptique de l'univers ; seule différence, le jeu semble a priori prévu pour être joué à la troisième personne.
  • Pas de création du personnage au sens habituel du terme, le choix des caractéristiques de votre avatar sera intégré au déroulement du jeu, puisque vous prendrez son contrôle dès sa naissance dans un abri. Le système choisi pour gérer les capacités de votre personnage est le fameux S.P.E.C.I.A.L., déjà utilisé dans les deux premiers épisodes.
  • Pas de tour par tour pour les combats ; le nouveau système (appelé Vault-tec Assisted Targeting System) se rapprochera d'un KOTOR, du combat en temps réel avec la possibilité de mettre en pause pour définir des actions plus précises, comme cibler une partie du corps en particulier.
  • Une zone de jeu qui rappelle quelque chose, et pour cause : l'action de cet opus se déroulera dans un Washington ravagé par les radiations (en 2277, ça nous laisse encore un peu de répit), sur une étendue un peu plus petite que celle d'Oblivion.
  • Une mise en scène adulte, dans la continuité des épisodes précédents ; les viscères giclent, et il semblerait que tous les effets un peu gore des morts violentes seront au ralenti (classe !).
  • Le Karma System sera lui aussi de la partie (mais si, vous savez, le système qui gère la réaction des PNJ en fonction de vos actions passées)
  • Enfin, une grande liberté d'action est prévue, puisqu'au final le jeu devrait compter entre 9 et 12 (!) fins possibles.
Sortie prévue en automne 2008, vous pouvez commencer à compter les jours smile.gif

Sources : Gameblog, Gamekult, Jeuxvideo.fr

[ndlije : A lire également un excellent article du non moins excellent Fumble wink.gif]

(What’s the Story?) Tourist Trophy
Souvenez-vous: En 1997, Polyphony Digital lançait Gran Turismo et renvoyait la totalité des simulations automobiles sur console à l’age de pierre. Neuf ans plus tard, Polyphony tente un nouveau dynamitage, et cette fois-ci sur deux roues: Tourist Trophy vise le trône dans la catégorie, certes moins disputée, des simulations de motos.
L'épée en démo classe
C'est aujourd'hui que sort Civilization IV Beyond The Sword, probablement le plus gros addon créé pour un Civilization, au prix ridicule de 20 euros. Pour fêter cela, rien de tel qu'une démo de 720 Mo...
(Preview) Stranglehold : Aie Tequila !
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S'il est un gros éditeur qui est resté très discret lors de l'E3 Media & Business Summit de Santa Monica la semaine passée, c'est bien

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